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5 participantes

    Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3

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    Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3 Empty Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3

    Mensaje por zemariSpartans Lun Nov 28, 2011 9:21 am



    Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3 Uncharted-3-patch-102

    Uncharted 3 ha recibido ya su segundo parche desde que llegara el juego a la venta oficialmente durante principios de este mes de noviembre. En este caso, la actualización preparada por la compañía Naughty Dog soluciona los problemas de apuntado que los usuarios detectaron con el juego y que les hacía perder precisión, viendo como muchos de los disparos que apuntaban directamente no impactaban en el enemigo a pesar de hacerlo correctamente. La compañía desarrolladora ha preparado este parche 1.02 para recuperar el sistema de disparos de la segunda entrega.

    No son las únicas novedades que trae Uncharted 3 con este parche, ya que también se ha añadido vía este parche el Motion Blur y un selector de cinemáticas para poderlas visualizar tranquilamente, además de otro tipo de problemas solventados como pequeños bugs tanto jugables como a nivel de multiplayer.

    Aqui toda la info de lo que incluye el parche traducido al español, eso si, con google.

    "Uncharted 3 - Parche 1.02

    -Un solo jugador

    General

    Película escena espectador añadido (en el menú de Extras, de un solo jugador)

    Técnico

    Corregido el efecto Motion Blur que faltaba (para un solo jugador)
    "Configuración Objetivo alternativo", agregado al menú de opciones en las opciones de la cámara (para un solo jugador)


    -Multijugador

    General

    Bug configuración fija: todos los controles que se establece en volcó ajuste del modo ya no cambiará de nuevo a todos los controles por defecto

    Juego

    Rayas medalla no se restablecerá si el anfitrión migra a otro usuario
    Blindfire objetivo ajustado de manera que los jugadores rivales más allá de un cierto ángulo vertical por encima y por debajo no se verán afectadas.
    Permiten lanzar granadas mientras ámbito
    Sintonizado Pull Down van desde 1,5 metros a 2,0 metros
    La disminución de la velocidad del jugador en funcionamiento cuando los jugadores se "arma n en aproximadamente un 15%
    Aumentado ligeramente el radio de giro de correr "arma
    Disminuyó ligeramente la velocidad de giro durante el Sprint

    Técnico

    Se ha solucionado un problema poco frecuente cazador de desove en Arena Hunter cuando la ronda coincidir los interruptores
    Fija varios accidentes de cine
    Cerrado el avance rápido en la secuencia de un convoy en la pista de aterrizaje TDM y secuencia del tren subterráneo de Londres en TDM a un máximo de 3 veces en el Modo Cine
    Cámaras fijas en ciertos kick offs y Downs Tire
    Se ha corregido un error de unirse a finales de la piel con el contenido bloqueado
    Fija una pantalla dividida de Amigos de errores de recogida del tesoro
    Corregido el problema de la medalla de duplicar haciendo mal tabulación de unas cuantas medallas a las estadísticas de la carrera del jugador

    Interfaz de usuario

    Puntos de objetivo, ahora, se muestran en la ficha del jugador competitivo estadísticas en lugar de la pestaña de estadísticas Cooperativa
    Se ha añadido una opción Salida de Facebook Iniciar sesión
    Añadido la funcionalidad amigo Añadir en la pestaña de Facebook
    Icono de voz fija para los micrófonos que no aparecen en el vestíbulo Matchmaking
    Agregando que faltan estadísticas de las armas de seguimiento de ciertas armas que no se está grabando en la estadísticas de los jugadores
    Solución para que no muestre la identificación en línea todo en el "Players" columna de cualquier tabla de posiciones.
    Solución para un usuario con un ID online que contiene quince o más personajes creados en el formato de mayúsculas y la utilización activa de un dispositivo de voz comunicación.

    Servidor

    Matchmaking ahora espera duplicar el número de jugadores en el partido más grande en la sala de estar presente antes de iniciar un juego (para impedir que las partes que se divide con frecuencia)
    Los jugadores ya no pueden unirse al grupo que ya está en Matchmaking"


    Fuente. Meristation y web oficial de ND.
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    Mensaje por zemariSpartans Lun Nov 28, 2011 9:53 am

    Buen parche si señor
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    Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3 Empty Re: Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3

    Mensaje por Invitado Lun Nov 28, 2011 2:10 pm

    Técnico

    Se ha solucionado un problema poco frecuente cazador de desove en Arena Hunter cuando la ronda coincidir los interruptores


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    Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3 Empty Re: Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3

    Mensaje por zemariSpartans Lun Nov 28, 2011 2:13 pm

    Joder pana, si es que esta traducido perfecto... vamos mejor explicado imposible...

    ya es quejarse porque si eh? jaja

    PD: Desove, pero que co... puto google...
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    Mensaje por Mace Windows Lun Nov 28, 2011 3:03 pm

    Mierdastation no tiene ni un puto "redactor" que sepa inglés. Hánimo hamijos.
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    Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3 Empty Re: Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3

    Mensaje por zemariSpartans Lun Nov 28, 2011 8:17 pm

    En general el mapa, me mola.

    Del modo Historia, el motion blur en el juego y en las escena mejora visualmente el juego, la jubagilidad ha mejorado mucho al activar la el apuntado clasico, y dan ganas de volverlo a rejugar.

    En lo referente al online, pues chao chao pies lageros y chao chao saltitos y super sprint...
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    Mensaje por Invitado Mar Nov 29, 2011 7:48 am

    Muy buenas señoritas...

    A ver si podéis echarme una mano al cuello porque tengo que ser el único desgraciado de España al que después de instalar el parche las texturas no le terminan de cargar del todo, digamos que el efecto de la carga de texturas que salén al ver los tesoros me está pasando en el juego entero, por ejemplo en las paredes, las falta detalle, los ladrillos no son tan marcados, o la madera, como que la textura no es tan buena...

    Algo ha pasado y ahora no se como quitarlo, eso si, el apuntado ahora es menos exigente, creo que los consumidores queremos churros con chocolate siempre y en el momento que nos dan ensaimada con el chocolate ya no estamos contentos.
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    Mensaje por javi_vcl Mar Nov 29, 2011 8:04 am

    bekiller escribió:Muy buenas señoritas...

    A ver si podéis echarme una mano al cuello porque tengo que ser el único desgraciado de España al que después de instalar el parche las texturas no le terminan de cargar del todo, digamos que el efecto de la carga de texturas que salén al ver los tesoros me está pasando en el juego entero, por ejemplo en las paredes, las falta detalle, los ladrillos no son tan marcados, o la madera, como que la textura no es tan buena...

    Algo ha pasado y ahora no se como quitarlo, eso si, el apuntado ahora es menos exigente, creo que los consumidores queremos churros con chocolate siempre y en el momento que nos dan ensaimada con el chocolate ya no estamos contentos.

    Eso me ocurre a mi pero cuando juego con modo juego activado en la tele, de esa forma a veces tarda un poquito en cargar las texturas.
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    Mensaje por Invitado Mar Nov 29, 2011 10:28 am

    javi_vcl escribió:
    bekiller escribió:Muy buenas señoritas...

    A ver si podéis echarme una mano al cuello porque tengo que ser el único desgraciado de España al que después de instalar el parche las texturas no le terminan de cargar del todo, digamos que el efecto de la carga de texturas que salén al ver los tesoros me está pasando en el juego entero, por ejemplo en las paredes, las falta detalle, los ladrillos no son tan marcados, o la madera, como que la textura no es tan buena...

    Algo ha pasado y ahora no se como quitarlo, eso si, el apuntado ahora es menos exigente, creo que los consumidores queremos churros con chocolate siempre y en el momento que nos dan ensaimada con el chocolate ya no estamos contentos.

    Eso me ocurre a mi pero cuando juego con modo juego activado en la tele, de esa forma a veces tarda un poquito en cargar las texturas.

    OK, pues gracias, la verdad que no se en que modo está la tele... que cosas tiene el progreso... si es así trastearé en los menús a ver que resultado tengo y os comentaré algo.

    Mientras la cagada no sea como la que están teniendo con Skyrim, me doy por satisfecho.

    Un saludo
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    Mensaje por zemariSpartans Mar Nov 29, 2011 10:34 am

    Joder la carga de texturas no tiene nada que ver con la tele xDDD

    A mi me paso una vez, que le dio a la play por no cargarlas, y el libro que saca no tenia texturas, las paredes... y muchas cosas.

    Yo que tu, desisntalaba el jeugo, borraba todos los datos y lo volvia a instalar sobre limpio. Guardando la partida en un pendrive eso si.

    Tambien decirte, que la vez que me paso, reinicie y ya no me paso mas, pero haz eso por si las moscas, en estos casos es lo mejor.
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    Mensaje por Kingy47 Mar Nov 29, 2011 3:49 pm

    Disminuyó ligeramente la velocidad de giro durante el Sprint

    Esto es jodidamente asqueroso, hoy jugando un rato en cuerpo a cuerpo cuesta mas darle con la puta metralleta micro esa a un jugador, porke el putisimo personaje no gira... xDD
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    Mensaje por rotcar Mar Nov 29, 2011 8:07 pm

    Que va! que te lo diga ZOMBIEGIRL, quien gano en un intenso combate a cuerpo xDD
    En serio que los combates molan mazo porque puedes evitarlos y pegarle un puñetazo cuando tenias media vida xD
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    Mensaje por Invitado Mar Nov 29, 2011 9:41 pm

    sisi, en el cuerpo a cuerpo se a notado un huevazo, yo acostumbrado a disparar y puñetazo, y ahora, es mucho mas dificil!! le disparo y le pego y aun sigue con vida, que rabia!!!
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    Mensaje por Kingy47 Mar Nov 29, 2011 11:33 pm

    josepds escribió:sisi, en el cuerpo a cuerpo se a notado un huevazo, yo acostumbrado a disparar y puñetazo, y ahora, es mucho mas dificil!! le disparo y le pego y aun sigue con vida, que rabia!!!

    THIS. Era mejor antes tio xD
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    Mensaje por Mace Windows Miér Nov 30, 2011 11:02 am

    Ahora la estrategia ha cambiado y está clarisima cuál es: si se da la casualidad de un encontronazo de puñetazos, en cuanto das uno (como mucho, porque a veces ni merece la pena dar uno) ruedas, te alejas, apuntas y disparas, mientras tu contrincante te da 3 veces y no te mueres. Y olvidáos de debilitar desde cerca con fuego a ciegas. A las dos cosas las han quitado la mitad de daño.
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    Mensaje por javi_vcl Miér Nov 30, 2011 1:07 pm

    A mi lo de disparar a ciegas me sigues funcionando igual, tambien tengo que decir que llevo la M9 de Flyn.
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    Mensaje por zemariSpartans Miér Nov 30, 2011 2:41 pm

    claro, es que yo tampoco lo noto mucho por eso mismo... antes era mas exagerado, si te pones un armas sin disparo a ciegas si se nota porque solo dispara cuando tienes al tio delante.

    Las escopetas son otra cosa, que disparan hacia atras y todo
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    Mensaje por Invitado Jue Dic 01, 2011 1:07 pm

    Para mi, a empeorado un poco!!! no me gusta el parche 1.02 Disponible el parche 1.02 para Uncharted 3 131772 !! toa la vida jugando a dispara a ciegas y picar, y ahora nos lo canvian jdrrr vaia mierdaa
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    Mensaje por Invitado Jue Dic 01, 2011 1:28 pm

    Hay diferencia la verdad, pero todo es acostumbrase. Con aguantar un poquillo antes de dar el puñetazo sobra jejeje
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    Mensaje por Invitado Jue Dic 01, 2011 1:39 pm

    ponxii escribió:Hay diferencia la verdad, pero todo es acostumbrase. Con aguantar un poquillo antes de dar el puñetazo sobra jejeje
    Correcto!! pero para un paquete como yo, es dificil acostumbrarse xdxd voy a pasar una semanita... (no voy a rascar bola).

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